Appearance
概述
camera.setView与camera.flyTo分别是进行相机静态定位与动态飞行的实现方法。
三维笛卡尔坐标系
三维笛卡尔坐标系,也称三维直角坐标系,是用于在三维空间中确定点位置的坐标系统。它由三条互相垂直的坐标轴(X轴、Y轴、Z轴)组成,它们在原点(O)相交。每个点的位置都由一个有序的三元组 (x,y,z)来表示,其中 x、y、z分别是点到各自对应平面的距离。

javascript
// 经纬度换算笛卡尔坐标系
const xyz = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(121.47, 31.23, 100000)camera.setView与camera.flyTo代码示例:
javascript
viewer.camera.flyTo({
destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(121.47, 31.23, 100000),
})
viewer.camera.setView({
destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(121.47, 31.23, 100000),
})
viewer.camera.flyTo({
// 西南角经纬度 + 东北角经纬度
destination: Cesium.Rectangle.fromDegrees(119, 29, 123, 33),
})